本周更新:深海骑士

您好,艾瑞登 iTCG新卡牌已发布:



全弹发射. 自动生成并使用 2张“天雷滚滚”和 2张“火药库” 选择其中 2张卡牌,其余 2张卡牌皆被移出游戏 可连用物品

深海骑士. (3 全部进化). 最高进化 :少见. 海盗. 战士. 傀儡. 机械师. 灵气 0. 攻击 5/9. 防御 3. 生命 15. 每次使用物品,获得 2火药 战斗开始,如至少佩戴 1火药,生命 +2,防御 +1,直至回合结束 回合 2,5,7:防御 +1

以下卡牌为旧卡重印:

齐皓石. (3 全部进化). 最高进化 : 少见. 海盗. 战士. 工匠. 机械师. 灵气 1. 攻击 6/7. 防御 4. 生命 14. 可指定任意生物佩戴工匠物品牌 如使用工匠物品,则可连用卡牌 战斗开始,选择己方某傀儡,其生命 +4,攻击 +1,灵气 +1,直至战局结束 回合3,5,7: 防御 +1,灵气 +1

MK II 装甲. 少见. 盔甲. 海盗. 工匠. 永久.永久。防御+3,己方改变外表 傀儡:攻击+2 战斗结束,如果使用该卡生物为人类,则生命+2,并获得傀儡种族 可连用卡牌

神武大炮. 普通. 双手. 火药. 海盗. 战士. 永久。攻击+2 战斗开始,攻击 +X,X为战斗双方所携带的火药数量; 火药消失 谁都可以是大炮妹!

以上卡牌均可从最新扩展包中获得

本周更新:巨神兵

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巨神兵. (3 全部进化). 最高进化 : 稀有. 诺玛. 战士. 傀儡. 守门僧. 灵气 0. 攻击 4/5. 防御 3. 生命 25. 己方队友守门僧,防御 +1,战局结束 “巨神兵”存活期间,己方所有守门僧所遭受的伤害,全部由“巨神兵”承担 回合1,2,4:己方牧师灵气 +1,直至战局结束

玛瑙金盘. 普通. 首饰. 诺玛. 守门僧. 历时:3回合 所受伤害 -1 可连用蛊术卡牌 回合开始,己方弃牌中某张卡牌,重回己方套牌

以下卡牌为旧卡重印:

徭役. 稀有. 武术. 诺玛. 己方所有守门僧所受伤害 -2 历时: 4回合

以上卡牌均可从最新扩展包中获得

本周更新:冰漓

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冰漓.(3 全部进化). 最高进化 : 稀有. 希尔. 战士. 狂战士. 黑暗妖怪. 冰精灵. 獒犬. 影歌. 灵气 1. 攻击 7/10. 防御 3. 生命 14. 发狂:“冰漓”改变外表,每当己方生物遭受伤害,其攻击 +1,直至战局结束 回合 1,3,4:可连用武术及魔法卡牌

破冰. 少见. 斧头. 可连用卡牌永久 如使用该卡生物佩戴“黑暗面”或“破冰”,其将沦为弃牌 狂战士:狂暴,攻击 +2 影歌:改变外表。本卡牌启动,以及战斗开始时:攻击 +1,防御 +1,生命 +2

以下卡牌为旧卡重印:

伊兰. (3 全部进化). 最高进化 : 普通. 雇佣兵. 狂战士. 冰精灵. 灵气 2. 攻击 7/8. 防御 2. 生命 15. 发狂: "伊兰"改变外表; 己方冰之精灵所施魔法伤害与直接伤害 +1 回合2,5: "冻疮"自动生成,在其他已选卡牌之后被使用

回眸一笑. 稀有. 武术. 冰精灵. 对方生物灵气 -3,遭受3点魔法伤害 可与其他卡牌连用

战神之怒. 稀有. 武术. 冰精灵. 攻击 +2 狂战士: 使用该卡生物进入狂暴状态 牧师: 己方狂战士进入狂暴状态 历时: 3回合 可与其他卡牌连用

高蔼明. (3 全部进化). 最高进化 : 少见. 雇佣兵. 狂战士. 冰精灵. 灵气 1. 攻击 7/9. 防御 1. 生命 16. 战局开始,己方某随机冰之精灵,将自动佩戴套牌中的"冰光雪影" 发狂: "高蔼明"改变外表,己方冰之精灵攻击 +1 回合2,6: 攻击 +3,防御 -1,灵气 -1

冰光雪影. 少见. 武术. 冰精灵. 防御 +1 每当己方生物遭受伤害,防御 +1 永久可与其他卡牌连用

千里冰封. 普通. 武术. 冰精灵. 对对方生物造成5+X点魔法伤害,X为场内"冻疮"的数量 上述魔法伤害计为水之魔法

冻疮. 普通. 武术. 冰精灵. 对方生物遭受2点直接伤害 本卡牌由对方生物佩戴,战斗开始,此生物遭受1点直接伤害 永久可与"千里冰封"连用

冰淇淋之恋. 普通. 武术. 冰精灵. 本生物与己方另一生物,攻击 +1,防御 +1,直至战局结束 狂战士: 如上述2生物已发狂,其生命 +2

鲨鱼指环. 普通. 戒指. 狂战士: 使用该卡生物进入狂暴状态 冰之精灵: 己方生物所施魔法伤害 +1 永久可与其他卡牌连用

以上卡牌均可从最新扩展包中获得