以下卡牌将不在出现在最新卡包。

悲伤海军(及其进化): 传奇,生物,海盗,战士,人类,女生
灵气1,攻击6/9,防守2,生命12
如使用海盗物品,可连用卡牌
战局开始,所有生物获得3堆"火药"
回合1,5,6: 攻击 +2,防守 +2

口袋枪: 常见,海盗武器,海盗,刺客,工匠
选择某对方生物,己方生物对其造成5点武术伤害; 如己方生物佩戴其他火药武器,或"火药"本身,武术伤害再 +3
刺客: 攻击 +1,永久,可连用武器

密集发射: 稀有,武术,海盗,刺客,攻击 +3/+1
攻击 +3/+1
如己方下一张卡牌为单手武器,则可使用己方弃牌中最后1件火药武器
可连用火药武器

凤凰祝福: 稀有,火之魔法,海盗,魔法师
此卡牌单人每次只能携带一张,历时: 4回合
攻击 +3,灵气 +2
每当己方生物遭受伤害,生命值因此小于1,对方生物遭受8点魔法伤害

闪闪惹人爱: 少见,武术,海盗
本卡牌启动,己方生物失去至多6堆"火药",防守 +X,X等于失去的火药数量,直至战斗结束
战斗开始,获得2堆"火药"
永久,可连用武器

十万伏: 少见,霹雳魔法,魔法师
历时: 3回合,灵气 +3
海盗: 如游戏中有1张其他霹雳魔法,对方玩家的某张卡牌沦为弃牌; 如游戏中有2张以上的其他霹雳魔法,对方生物接下来使用的卡牌,全部无效

海盗大会: 少见,武术,海盗
历时: 2回合
己方所有海盗,防守 +3; 如携带至少1堆"火药",则攻击 +3
第二回合结束,己方所有海盗,遭受1至2点直接伤害

沥青加羽毛: 常见,武术,海盗
选择某生物,其将获得4堆"火药"
如选择的是己方某生物,其生命 +3
如选择的是对方某生物,其攻击 -2,灵气 -2,直至战局结束

海盗手榴弹: 常见,其他物品,海盗,工匠,战士,刺客
历时: 5至7回合,如己方生物非工匠,则本卡牌由对方生物佩戴
本卡牌启动,佩戴者遭受2X或3X点直接伤害,X等于其所携带的"海盗手榴弹"数量

死亡地图: 常见,羊皮卷,海盗,魔法师,战士
选择一名生物,其失去至多6堆"火药"
己方生物攻击 +X,X等于上述生物所失去的"火药"数量
魔法师或火之妖怪: 攻击 +2

魔法战士秘密: 稀有,武术,诺斯,魔法战士
对方生物使用的下一张卡牌,如非刺客或魔法牌,则无效
可连用诺斯武术

骷髅会秘密: 稀有,心灵魔法,魔法师
灵气 +1
战斗结束,本卡牌被清除
骷髅会: 己方生物可不受限制,使用魔法牌; 选择并使用某弃牌中的1张魔法牌

剑舞: 少见,诺斯,刺客
历时: 2回合,攻击 +X,X等于己方生物灵气值(最多为5)
防守 +2Y,Y等于己方携带武器和盔甲的魔法战士数量

魔法阻力: 少见,武术,战士,刺客
历时: 2次战斗
本卡牌启动,放弃至多5张卡牌
己方生物如非傀儡,所受魔法伤害 -X,X为所放弃的卡牌数量

魔法有灵且美: 少见,光明魔法,诺斯,魔法师
所有对方生物遭受4点魔法伤害; 如游戏中有至少3张其他魔法卡牌,则魔法伤害再 +2
己方骷髅会全员,防守 +1,直至战局结束

白白: 少见,生物,诺斯,魔法师,龙之妖怪,骷髅会,女生,灵气2,攻击2/5,防守1,生命12
回合3,4,7: 选择观战生物1名,如其未横置,则被横置

霹雳魔法书: 常见,魔法书
此卡牌单人每次只能携带一张,历时: 6回合
灵气 +1
己方所选卡牌使用后,如有用魔法,攻击 +2; 如有用武术,防守 +2

白蛇传: 常见,水之魔法,诺斯,魔法师
对方生物遭受6至8点魔法伤害
骷髅会: 选择观战生物1名,如其横置,则取消横置; 如未横置,则被横置

快手快脚: 常见,武术,诺斯
战斗双方最小攻击 -2
魔法战士: 最大攻击 +5,可连用卡牌

牛魔王内裤: 常见,武术,刺客
生物防守 -1,直至战局结束
可与武术或物品卡牌连用

祝开心!