以下卡牌将不再出现在最新扩充包中!

希尔

乌龛 稀有,生物,希尔,战士,人类
灵气0,攻击6/9,防守1,生命12
如使用盔甲,可连用卡牌
回合3,5,7: 攻击 +1

N'ba 稀有,生物,希尔,牧师,人类
灵气2,攻击4/8,防守2,生命13
如使用"命运"蛊术,下次抽牌,可多拿1张
回合结束,己方弃牌中的"命运"蛊术,重回己方套牌
回合1,4,5: 灵气 +1

恶作剧 稀有,命运蛊术,希尔,牧师
(本卡牌启动)选择对方某生物佩戴本卡牌,其被取消横置,且无法连用任何卡牌
己方全员,防守 +3,如使用"命运"蛊术,则可连用卡牌
历时: 5回合

N'ga 少见,生物,希尔,刺客,黑暗妖怪
灵气1,攻击5/9,防守1,生命13
对抗战士,攻击 +1
回合1,4,5: 防守 +2

半影 少见,黑暗魔法,希尔,魔法师,黑暗蛊术
己方生物防守以及灵气值,不会因对方卡牌而改变
历时: 2次战斗
(本卡牌启动)如己方生物灵气值大于4,选择某生物佩戴的1张卡牌,其沦为弃牌

妈妈桑 少见,命运蛊术,希尔,牧师
攻击 +X,X等于对方生物的攻击加分(最多+7)
战斗结束,本卡牌移至对方套牌
本卡牌下次被弃,某非希尔生物,遭受3点直接伤害

大齐 常见,生物,希尔,战士,动物
灵气0,攻击5/9,防守0,生命3
如使用盔甲,可连用卡牌
回合3,5,7: 防守 +1

吓死人家啦 常见,命运蛊术,希尔,牧师
对方生物防守 = 1,灵气 = 1
战斗结束,本卡牌移至对方套牌
可连用蛊术

偷来的刀 少见,单手武器,匕首
永久,攻击 +1/+2
刺客或魔法师: 灵气 +1
可连用匕首
如己方生物佩戴匕首,则可连用卡牌

诺玛

太阳碎剑 少见,单手刀剑
战局开始,如己方全员皆为人类,本卡牌重回己方手牌
战斗结束后启动,永久,攻击 +3
如己方生物佩戴其他单手刀剑,防守 +2

支配 少见,武术,诺玛,战士
如己方生物生命值较对方高,攻击 +2,防守 +2
永生: 可连用卡牌,历时2次战斗

水晶球都知道 少见,信仰蛊术,牧师
己方生物防守 +2,并获得己方其他生物的职业属性
己方其他生物,攻击 +1; 如为牧师,则 +2
可连用蛊术,历时2次战斗

巴丝苔特 少见,诺玛,战士,人类,永生
如使用单手刀剑,可连用卡牌
回合开始,生命 +1
回合结束,本回合生命加过分的某己方生物,攻击 +1,直至战局结束
回合1,5,6: 攻击 +2

纳普迪圣盔甲 少见,盔甲,诺玛,战士
防守 +2,永久
永生: 回合开始,己方生命小于10的某永生生物,生命 +1

小心轻放 少见,武术
由对方生物佩戴,其防守 -1,灵气 -X,X等于游戏中的牧师数量(最多-2)
所有牧师,攻击 +1
可连用武术卡牌,历时: 4回合

木乃伊捆绑法 少见,命运蛊术,牧师
选择某生物,如为己方生物,其生命 +X; 如非己方生物,其遭受X点魔法伤害 X等于己方生物灵气值

沙之刀 常见,武术,诺玛,刺客
攻击 +2,攻击再 +X,X等于防守大于4的生物数量
日食: 防守 = 2
可连用"蝎子欺负我"或"沙之刀"

殉道者 常见,武术,诺玛,牧师,战士
战斗双方遭受4点直接伤害
守门僧: 所有观战生物,遭受1点直接伤害
可连用卡牌

仰望星空 常见,武术,诺玛
选择战斗双方中的一人
如其为诺玛生物,其生命 +2+X,X等于阵亡生物数量
如其非诺玛生物,其将遭受Y+Z点直接伤害,Y等于己方倖存生物数量,Z等于对方阵亡生物数量

祝开心!