太阳鸟(及其进化) 最高进化: 传奇,生物,诺玛,太阳神/动物
灵气3,攻击6/8,防守0,生命18
己方诺玛全员,生命最大值 +2,直至战局结束
己方全员所使用的蛊术/武术/物品治癒 +1; 当其观战时,其所受伤害 -3
回合5,7,12: 攻击 +2,防守 =3

脱衣舞 稀有,愤怒蛊术,唯一,诺玛,牧师
对对方生物造成7点魔法伤害,如其生命值小于1,对方另一生物再受7点魔法伤害

就是他 稀有,武术,诺玛,刺客
永久,攻击 +3X,X等于己方阵亡的日食成员数量
如游戏中有"我信",攻击再 +2
可连用"仰望星空"或"光之剑"

光之剑 少见,武术,诺玛
攻击 +5,防守 =0
战斗结束,攻击 -4,直至战局结束
守门僧: 己方弃牌中的3张诺玛武术牌,重回己方套牌
可连用"独立日"

指路人 少见,武术,诺玛,战士,牧师
战斗双方,交换彼此正在进行中的防守加分

有话好说! 少见,武术,诺玛
如对方生物不属于任何家族,其防守 -2
永生: 己方生物丧失其家族属性
如游戏中,有超过2张诺玛卡牌,则可连用卡牌

刀下留人 少见,愤怒蛊术,诺玛,牧师
如对方使用的下一张卡牌为武术牌,其无效,并重回对方手牌
如对方使用的下一张卡牌为蛊术牌,其无效,对方生物遭受4至6点魔法伤害
可连用诺玛蛊术牌

救世主 常见,愤怒蛊术,牧师
如己方全员(倖存或阵亡)为单一职业牧师,且己方手牌皆为蛊术牌,则对方生物遭受10点魔法伤害

沙漠的孩子 常见,武术,诺玛,战士
己方遭受2点直接伤害
选择其他诺玛生物1名,其攻击 +2,直至战局结束
守门僧: 如刚刚所选的诺玛生物为守门僧,则攻击 +2
可连用卡牌

候鸟石棺 常见,其他物品,诺玛,战士,牧师
历时5回合,防守 +2,灵气 +1
如本卡牌佩戴者阵亡,对方生物遭受X点魔法伤害,X等于本回合卡牌佩戴者所受的生命加分
可连用蛊术

我们恢复每周出卡了。但是,会相应的,减少PVE更新。
还有,因为每次只更新1个部落,部落战争取消。 祝开心!