阳光大叔. 稀有. 武术. 历时2回合 对方全员,增加或减少,自身所受伤害的效果,被取消 王族: 多1回合 可连用卡牌

上古荆魁. (2 全部进化). 最高进化 : 稀有. 塞弗. 战士. 天庭, 自然妖怪. Arbre-Monde, Champion. 灵气 2. 攻击 6/8. 防守 3. 生命 16. 每回合结束,某树族战友:攻击+1 或 防御+1 或 灵气+1 直至战局结束. 战斗开始,造成6点魔法伤害,由对方所有生物承担. 回合:4 5 7 可以连用卡牌

路西法. (2 全部进化). 最高进化 : 稀有. 那昂. 战士. 恶魔, 那昂妖怪. Champion. 灵气 2. 攻击 9/9. 防守 3. 生命 14. 如使用那昂物品,则可连用卡牌 所有己方战士,不会因本身所用物品,而受到伤害 所选卡牌使用后,己方手牌中的1件物品,被使用 回合3,5,7: 对方生物遭受2点直接伤害

戴金. (2 全部进化). 最高进化 : 稀有. 多巴. 刺客. 黑暗妖怪. Corbeau, Champion. 灵气 3. 攻击 9/11. 防守 2. 生命 15. 对抗人类,攻击 +1 灵气 +1 如果己方非先手,则可连用卡牌 双数回合: 所受伤害 -X,X等于游戏中的乌鸦卡牌数量(最多-3)

大法师埃泽尔. (2 全部进化). 最高进化 : 稀有. 希尔. 魔法师. 黑暗妖怪, 古奥妖怪. Champion. 灵气 3. 攻击 3/6. 防守 2. 生命 15. 你选择了使用的卡片后,弃牌堆最后一张可用卡牌将被使用。 奇数回合:对手套牌中的1张卡牌将被移出游戏

Zahal Commander. (2 全部进化). 最高进化 : 稀有. 诺斯. 战士. 龙族妖怪. Chevalier Dragon, Champion. 灵气 1. 攻击 7/8. 防守 3. 生命 14. Gain Chain if you play or you are wearing "Dreist". After having played your cards, if "Dreist" is in your Deck or in your Discard pile, it is played. Turns 1, 3 and 5: Defense +2 and Spirit +2.

流光. 少见. 刀剑. 唯一. 诺斯. 永久。可与其他武器同用。 攻击+2,灵气+2 如果己方有王族,则己方其他战士攻击+1。 战斗结束时,如果使用者为龙骑士,则生命+2。

御膳. 少见. 其他. 如果己方生物的数值低于基础值,那麽这些数值将等于基础值。 己方一名王族生命+2;攻击+1,防御+1,灵气+1,直至战局结束。

幻境征兆. 少见. 首饰. 多巴. 永久。攻击+2 每次战斗结束,己方弃牌堆的1张卡,将重回套牌。 如对方生物遭受魔法伤害,己方弃牌堆的2张卡,将重回套牌。 王族:可连用卡牌

王者霸气. 少见. 武术. 灵气 +3 所受伤害 -X,X等于己方未被横置的战友数量 所施伤害 +Y,Y等于己方横置的战友数量 王族: 历时4回合 可连用卡牌

暗黑占卜. 少见. 武术. 唯一. 选择1张启动的对方卡牌,对方手牌以及套牌中的同名卡牌,沦为弃牌 王族: 上述卡牌被清除

黑暗秘密. 少见. 武术. 选择对方的一个王族,其攻击-2 防御-2 灵气-2 直至战局结束,可与其他卡牌连用.

仰慕. 少见. 武术. 你获得没有啓动的回合优势 如果你有一个王族,其他生物取消横置 并且攻击+1 直至战局结束. 可连用其他卡牌

仰慕. 少见. 武术. 你获得没有啓动的回合优势 如果你有一个王族,其他生物取消横置 并且攻击+1 直至战局结束. 可连用其他卡牌

恶魔囚笼. 普通. 其他. 那昂. 持续4回合,对方全员防御-2,如果其为王族,则防御再-1。 如未佩戴其他恶魔系列物品,己方遭受3点直接伤害 可连用恶魔物品

金木甲. 普通. 盔甲. 塞弗. 永久。 防御+2 如果己方有王族,己方全体可立即启动单手武器

暗影之书. 普通. 魔法书. 希尔. 魔法师. 永久 己方所有黑暗妖怪,攻击 +1,防守 +1 如己方阵营有王族,则可选择任意弃牌中的1张黑暗魔法牌,其将移至己方手牌

放权. 普通. 武术. 复制己方某王族的防守,灵气,以及"最小"攻击值

往昔荣光. 普通. 武术. 攻击 +2X,灵气 +X,X等于己方横置的战友数量 如己方某王族阵亡,则攻击再 +3,并可连用卡牌

命运齿轮. 普通. 武术. 己方获得王族家族属性 本卡牌之后,可使用王族专属卡牌 可连用卡牌

祝开心!